23 年对我影响最大的硬件与软件

原文投稿在自留地频道的新年活动里。

对于我来说,23 年给我带来影响最大的莫过于 Meta Quest 3 与 VRChat 了。

Quest 3

订单截图

Quest 3 在 23 年 6 月面世,于 9 月 28 日开放预购。我早在数年前就有了尝试 VR 的念头,在经过一天的调查研究后确定了 Quest 3 不会踩坑,便在日亚下了单,直邮回国。日亚上标价为 78k 円,日本商品出口不收税,再加上直邮的运费和中国的关税,最后到手的价格和标价差不多。(顺便一提,现在日亚也可以以相同的价格直邮国内)

外观我就不展示了,网上的图很多。到手第一件事,便是尝试它对于上一代产品相比提升最大的地方——显示与穿透(Pass Through)。

显示效果

显示效果上,Quest 3 采用了 Pancake 棱镜,甜点位置(Sweet Spot)相对于上一代更大,也就是说仅需简单调整头戴的位置,便能找到画面最为清晰的位置,我的使用体验上感觉也是如此,每次佩戴上头显很快就能调整好画面。

穿透 (Pass Through)

穿透效果

穿透方面,由于我没有用过 Quest 2、Quest Pro 等拥有穿透功能的 VR 头显,无法进行比较。图片中看起来比较糊,是因为我用了 Quest 自带的截图功能,分辨率很低。实际观感上,在光线充足的环境中可以毫无压力地辨认各种物体,但细小的字是看不清楚的。戴着 Quest 使用手机并不是很舒服,因为物体距离头显过近会因摄像头视角的问题产生扭曲,看字会很吃力。将手机拿远,又会因为显示清晰度不够而看不清字。不过听说 Quest 2 的穿透是黑白且十分模糊,Quest Pro 也好不了很多,Quest 3 在这个方面应是有十足的进步。(似乎离 avp 还有很大的差距)


相比于头显中不带有处理芯片的 VR 眼镜,Quest 可以使用无线串流软件将 PCVR 的画面投影至头显中显示,再也不用担心玩游戏时绊倒数据线了。

总而言之,Quest 3 是一副功能完善,各方面实力均不弱的“六边形战士”,但毕竟定位是廉价头显,也就缺少了 Quest Pro 的自定位手柄、眼部追踪,Valve Index 的基站定位、手部追踪,更没有 Apple Vision Pro 的高 ppi 显示屏、低延迟的穿透与精准的手势识别。但综合来看,Quest 3 的性价比高,适合刚刚步入虚拟世界,想要体验各式各样 VR 游戏的人购买。

VRChat

谈到 VR 游戏,有人会想到 Half-Life:Alyx,有人会说起(已经凉掉的) Beat Saber。根据 SteamDB 的数据,此刻在线数量最多的 VR 端游戏还得是 VRChat(主要为 PC 端的战争雷霆不算)。

在我看来,VRChat 里有大概有四类人。

第一类人:虚拟世界的旅行家

风景大好

有些人想“逃避现实”,来到虚拟世界欣赏美景、转换心情。在 VRChat 里有各种各样风格的地图:有些风景大好、音乐舒缓,适合在快节奏的生活之余找到一个宁静之地放松紧绷的精神;有的地图灯红酒绿,如果在夜晚你还是激情满满,不妨来这里听听虚拟 DJ 的表演,大家一起蹦迪、饮酒;甚至还有环境昏暗、一片寂静,十分适合睡眠休息的卧室地图,虽然深处异地,也能在虚拟世界里与好友共眠,在清晨醒来的那刻发现自己的眼前并不是早已习惯了的天花板,耳边是仍在熟睡的友人的呼吸声,将会是一种全新的体验。

第二类人:虚拟世界的摄影师

人也很美

也有些人想在虚拟世界里做一个摄影师。美景的照片中怎么能少了美人,如果现实中找不到美人,那就自己来扮吧(心死)。VRChat 中使用的人物模型可以由玩家自行上传,如果你恰巧会使用 Unity 与 Blender,便可以为自己量身定制一个人物模型;如果不会也没有关系,在 Booth 上有许多预制好的人物模型与衣服,只要按照教程将其组合,便可打造出你心目中的理想形象(不管男女)。为了拍出满意的照片,你会主动去学习各种各样的新技能:为了调整照片的后期效果,我就学习了 Lightroom 的使用。

第三类人:人,不过是在虚拟世界里

和朋友聊天

这或许才是 VRChat 的核心内容 —— 当然是和朋友聊天啦。在 VRChat 中有一些专门用于聊天、交友的地图,例如以中文为主的“中文吧”;也有一些比较热门的地图会聚集起各个语言的人群一起聊天,例如“Japan Shrine[spring]”,一张风景优美的日本神社地图;更有各种各样以个人或小团体主办的咖啡厅、运动吧、跳舞房、游戏房等着你来加入。也许你和我一样有些小“社恐”,在现实生活中不大善于和陌生人交际,不妨试试在 VRChat 中,与素未谋面但已经熟络的朋友,或是围坐在篝火旁闲聊,或是在电闪雷鸣、乌云滚滚的夜空中乘坐飞机探险,相信这对你一定会给你带来从所未有的新鲜感。

第四类人:OOOO

还有一类是搞色色的,就不多说了。

以上只是从我的眼中看到的 VRChat。一千个人的心中有一千个哈姆雷特,你的 VRChat 又将会是什么样的呢?


自从 23 年 10 月 3 日加入 VRChat 以来,我学会了怎么修改模型、如何使用全身追踪让自己在游戏中灵活运动;尝试在跳舞房里学习舞蹈,在 KTV 房里与朋友唱歌,与来自全球的人使用中、英、日闲聊;在 VRChat 中结交了新的朋友,在 X 上发布了拍摄的照片。VRChat 确确实实已经融入了我的生活,仿佛在另一个世界塑造了另一个不同的我。


23 年对我影响最大的硬件与软件
https://blog.udon.eu.org/archives/a7050149.html
作者
Kare Udon
发布于
2024年3月2日
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